老滚5首席设计师谈《星空》口碑:玩家对B社期望过高,公司是“成功的受害者”
https://www.gcores.com/articles/210424

现已离职的B社老将Bruce Nesmith 在接受采访时表示,如果《星空》是由一家不同的工作室推出的作品,那么所获得的赞誉会远超现在。他认为,贝塞斯达可能成为了过往成功的受害者。由于过往作品太过成功,即使是广受欢迎的新作也难以逃脱与工作室辉煌历史进行对比的命运。
Bruce Nesmith 认为
外界对《星空》的评价与其说是取决于游戏本身的素质,不如说是取决于是谁制作了《星空》。
假设《星空》是一款由某个全新工作室推出的作品。我敢说游戏会被捧上神坛,甚至被视为业界的‘救世主

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不是你们自己真没点b数吗?星空那刚端出来时候的品质我tm主线剧情都没打完。
你要是个独立工作室,我觉得照样该骂好吧,不过骂归骂还是要夸居然能有限的规模实现庞大的支线任务,并不仅仅纯粹的罐头任务,这点来说那还真可以被称为救世主。
问题是你是3A啊,3A工作室啊哥,这不就是你们应该做的吗?!那某种程度来说,你是对的,3A工作室要端出来这玩意肯定骂的更狠。
 
 
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