每日消费电子观察
11:10 · Dec 30, 2025 · Tue
FS 社宫崎英高:“魂类游戏”概念并非由我们创造,只是理念上填补市场空缺 - IT之家
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FS 社宫崎英高:“魂类游戏”概念并非由我们创造,只是理念上填补市场空缺 - IT之家
FromSoftware CEO宫崎英高近日表示,他们不应被看作“魂类游戏”的开创者。他指出,当时的玩家已准备好接受以“Game Over”和“学习”为核心的玩法,而FS社只是恰好用《恶魔之魂》填补了市场空缺。#魂类游戏# #宫崎英高# #游戏设计#
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