育碧开发者:Switch 2 游戏选择“钥匙卡”或为无奈之举,传统卡带性能不足所致
https://www.ithome.com/0/880/800.htm

育碧 Snowdrop 引擎音频架构师 Rob Bantin 在 Bluesky 上表示,Switch 2 卡带性能无法支撑《星球大战:亡命之徒》的画质目标。由于 Snowdrop 引擎在开放世界场景中严重依赖磁盘流式处理,而这款游戏又是为 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的 SSD 打造的,因此只能采用“钥匙卡”形式。
他补充说,这并不意味着未来所有 Switch 2 游戏都会受此限制。如果作品一开始就是为 Switch 2 优化设计的,那么卡带依然可以满足需求.
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主要原因还是能高速读写的LB-卡很贵还只支持64GB
非第一方也很难压缩游戏内容到64g内,用的LN-卡空间不足,如果用ns1的LA-卡没办法高速读取
那不少厂商就会考虑更便宜的LP-了
不过我个人也确实不喜欢钥匙卡,只能等任天堂自己提供更多卡带规格并降价这样更多厂商会抛弃钥匙卡
 
 
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