#守望先锋2# 今天来辟个谣,近日守望先锋2大更新新闻之后国内很多(自)媒体开始从韩国静静推特那里转”新闻“说,”游戏总监Aaron Keller表示,游戏中的PVE档案任务和事件将永远不会回归,原因是相关文件全部丢失损坏了,回归的唯一方法就是新建文件夹,从头开始制作。“

这是彻头彻尾的从一个假新闻出发再经过国内添油加醋后的造假新闻,下面开始辟谣:

整个新闻基于本次大更新活动邀请的内容创作者Emongg在直播中与游戏总监 Aaron Keller的交流,整个流程就是Aaron推门进来,坐到Emongg身边开始聊天,有别于正式的采访,这个聊天期间是没有暴雪PR在场的,聊天的氛围很轻松,你可以听到Aaron 多次使用”oh shit“这种非常口语化的表达。

下面开始辟谣:

· 对于”PVE档案任务和事件将永远不会回归“ 韩国静静的假新闻如图四所示

· 事实上Emongg在提及行动档案的话题后,Aaron的回应是”我不确定,说老实话,我不确定它是否以及何时会回来“【图五】

· 对于”相关文件全部丢失损坏了“,则完全是没有看上下文只是简单望文生义的结果

· 事实上Aaron对此的解释是,”(守望先锋2)PVE会构建所有新的开发工具,构建全新的代码库,所有的一切都会被重构“,”(所以)那些(PVE的东西)都broke了“

· 很显然结合上下文来看,Aaron所说的”broke“其实说的是,因为守望先锋2构建了全新的代码库,导致原本为守望先锋1PVE所制作的脚本/代码这些在新引擎构架下是无法运行不能用了,并不是说文件损坏丢失了【图六-图八】

· 对于“回归的唯一方法就是新建文件夹,从头开始制作”则是彻头彻尾的添油加醋

· 事实上Aaron随后的说法是,“如果要想把它们(行动档案)带回来,我们必须奥要重新制作它们”,很显然,结合上下文来看,Aaron一直说的是脚本/代码这方面的东西,所以这里所说的重新制作指的就是代码方面

· 游戏的内容制作涉及到方方面面,程序,美术,配音,本地化等等都要考虑,把脚本/代码的重新制作扩大为“唯一方法是新建文件夹”,是彻头彻尾的添油加醋

· 最后对于真实原因,Aaron也非常真诚地说了实话,“现在(为PVE)投入开发时间是否值得”,“我们没有在公开场合这么说过,也许这就是为什么他们不让我经常上直播,我只是说一些我想说的东西” source
 
 
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