每日消费电子观察
16:26 · Jan 27, 2025 · Mon
育碧《刺客信条:影》 总监解释游戏为何屡次跳票:屋顶太复杂
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育碧《刺客信条:影》 总监解释游戏为何屡次跳票:屋顶太复杂 - IT之家
“日本建筑的屋顶非常复杂。与《奥德赛》和《枭雄》相比,这可能是我接触过的最复杂的建筑结构。为了让跑酷动作更流畅,我们需要一些特殊的代码和动画来支持,改进过渡效果,使得运动更加自然。”
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