极度濒危,新研究指出 2010 年前发布的游戏中 87% 已无法运行
https://www.ithome.com/0/705/078.htm
https://gamehistory.org/87percent/
87% 的 2010 年前创建经典游戏无法运行,可以认为是“极度濒危”的。
研究跟踪的每个平台现存可运行主机都非常少。
图书馆和档案馆可以数字方式保存,但不能以数字方式共享视频游戏,并且只能提供本地访问
娱乐软件协会是视频游戏行业的游说团体,一直反对在图书馆和档案馆内扩大视频游戏保存范围
https://www.ithome.com/0/705/078.htm
https://gamehistory.org/87percent/
87% 的 2010 年前创建经典游戏无法运行,可以认为是“极度濒危”的。
研究跟踪的每个平台现存可运行主机都非常少。
图书馆和档案馆可以数字方式保存,但不能以数字方式共享视频游戏,并且只能提供本地访问
娱乐软件协会是视频游戏行业的游说团体,一直反对在图书馆和档案馆内扩大视频游戏保存范围