每日消费电子观察
PS5测试版系统更新:支持扩展SSD,PS4/PS5游戏区别显示 https://www.vgtime.com/topic/1130817.jhtml 索尼在部分地区推出了 PS5 的测试版系统更新,对获得测试资格的 PS5 用户开放了扩展 SSD 支持,并对主机的部分 UI 进行了调整,其中包括玩家安装的 PS4/PS5 版本游戏会有区分标识等。目前该测试版仅在美国、加拿大、日本、英国、德国和法国推送 索尼官方推荐玩家使用容量在 250 GB~4 TB 之间、读取速度为 5500MB/S 及更快的 PCIe…
低规格 SSD 在 PS5 上也表现很好,游戏载入速度接近于内置存储

索尼在PS5最近一次beta系统升级中,开放了机内 M.2 SSD 扩展槽。不过索尼宣称需要一条持续读写速度达到5500MB/s的M.2 SSD,才能保证最佳的游戏体验,这个性能指标也只有一些高端的PCI-E 4.0 M.2 SSD才能符合。
外媒 The Verge 最近做了个测试,他们用PS5内置SSD、达到SONY要求的Sabrent Rocket 500GB 和一条标称持续读/写速度仅3900MB/s 和 3200MB/s 的ADATA XPG Gammix S50 Lite做对比。发现在多款游戏中,它们对文件的载入速度表现都是相差无几的,即便是在游戏运行过程中会出现的一些轻微小暂停,这条ADATA SSD也表现出与内置SSD相近的体验。

目前很可能是因为游戏都没有对PS5的高速SSD作完全优化所致。不过索尼既然要求用到更高速的SSD,应该还是有他们的原因,只是暂时没有利用上而已,很难说后续一些他们的独占大作会用上。(The Verge超能网
 
 
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