每日消费电子观察
腾讯推出游戏未(成年人)保(护)“双减双打”新措施 小学生禁止在游戏内消费 https://www.gamersky.com/news/202108/1411896.shtml 腾讯游戏宣布将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措 双减: 1、减时长:将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。 2、减充值:未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费。 双打: 1、打击身份冒用:针对未成年人冒充成年…
(本段子纯属虚构,如有雷同,纯属巧合)
某币民的 2021:虚拟 DeFi 碰到黑客亏光,随后一气之下借贷决心实体挖矿,结果遭遇禁令清算,原本想着哪怕是再怎么样也有滴滴可以开嘛,不想突然遭遇滴滴泄密风波,滴滴停止招司机,遂应聘去培训机构上班,又遭禁令光速失业,万般无奈骑上电摩想要加入美团,然而碰到高层大批特批“算法不能作恶”,于是美团也不招人了……只能被动躺平,闲来刚想打上一把王者农药解忧,弹窗突然来袭——不能沉迷游戏这种精神鸦片
 
 
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