每日消费电子观察 腾讯推出游戏未(成年人)保(护)“双减双打”新措施 小学生禁止在游戏内消费 https://www.gamersky.com/news/202108/1411896.shtml 腾讯游戏宣布将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措 双减: 1、减时长:将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。 2、减充值:未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费。 双打: 1、打击身份冒用:针对未成年人冒充成年…