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2020年中国游戏产业报告:用户规模逾6.6亿人
https://www.vgtime.com/topic/1108649.jhtml

http://www.cgigc.com.cn/info/22132.html
2020 年我国游戏用户规模逾 6.6 亿人,同比增长 3.7%;中国游戏市场实际销售收入 2786.87 亿元,同比增长 20.71%
从细分领域来看,2020 年,中国移动游戏市场实际销售收入持续上升,客户端游戏市场和网页游戏市场继续萎缩,实际销售收入和市场占比下降较为明显。
今年移动游戏市场实际销售收入 2096.76 亿元,比 2019 年增加了 515.65 亿元,同比增长 32.6%
2020年Steam秋季特卖数据暴涨,峰值玩家数增加700万
https://www.vgtime.com/topic/1108645.jhtml
有近 100 万名玩家首次在 Steam 上购买了游戏或进行了小额交易,相比 2019 年同期增长了 33%;而同时在线用户的峰值达到近 2400 万人,比 2019 年秋季特卖的峰值多出约 700 万

还是看看冬季促销如何
“苹果的迷惑设计合集,需要插到lighting口充电的笔,不在手机里面增加电池容量而用背夹,充电的时候不能平放的magic mouse,还有一个设计诡异的耳机包”
索尼直营渠道PlayStation Direct疑似不再售卖PS4 Pro
https://www.vgtime.com/topic/1108535.jhtml

这意味着索尼未来可能不会在直营渠道销售 PS4 Pro,虽然有可能分销的零售商仍能收到索尼的供货,但这无疑是一个索尼将专注于基本款 PS4 和 PS5 的信号。甚至,可能进一步意味着索尼有打算停产 PS4 Pro
想了半天为啥觉得这玩意难看
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